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隨著智能駕駛技術(shù)和新能源汽車的迅猛發(fā)展,汽車正從單純交通工具向綜合移動(dòng)娛樂空間轉(zhuǎn)變。在2025上海國際車展期間,全球領(lǐng)先的3D內(nèi)容創(chuàng)作平臺Unity建立“車載游戲中心”平臺,致力于將2025年打造成為“車內(nèi)娛樂元年”,為汽車與游戲兩大萬億級產(chǎn)業(yè)搭建橋梁。
2025上海車展Unity中國展臺
突破車載游戲發(fā)展瓶頸,激發(fā)創(chuàng)作生態(tài)
目前,車載游戲的普及仍面臨諸多現(xiàn)實(shí)挑戰(zhàn),比如車企標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一、系統(tǒng)適配復(fù)雜、開發(fā)門檻高等問題。針對這些問題,Unity車載游戲中心提供了創(chuàng)新的統(tǒng)一接口和跨平臺適配技術(shù),極大簡化了游戲移植到不同車型的難度。
研究顯示,通過傳統(tǒng)方式將一款游戲適配到多車型需要3-6個(gè)月和5-10人團(tuán)隊(duì)的投入,而借助車載游戲中心,這一周期可縮短至2-4周,開發(fā)成本降低約70%。此外,Unity還創(chuàng)新性地推出了車載硬件SDK,使汽車內(nèi)的方向盤、座椅、燈光與音響等硬件設(shè)備能夠深度參與游戲互動(dòng),創(chuàng)造出前所未有的沉浸式游戲體驗(yàn)。
針對車內(nèi)典型的多屏幕環(huán)境,Unity專門開發(fā)了多屏互動(dòng)框架,支持前后排乘客和駕乘人員之間的多人互動(dòng)游戲,打造真正的“合家歡”車內(nèi)娛樂模式。這種針對汽車空間特點(diǎn)而重新設(shè)計(jì)的游戲體驗(yàn),也使車載游戲成為繼電視、PC、智能手機(jī)之后的“第四塊屏幕”,而非簡單地將手機(jī)游戲直接搬到汽車內(nèi)。
合家歡游戲《萌寵拆拆樂》
為進(jìn)一步降低車載游戲開發(fā)門檻,Unity將推出專屬的車載游戲開發(fā)工具套件,包含車載環(huán)境模擬器、硬件交互接口集成以及一鍵適配引擎三大核心功能,使得開發(fā)者無需接觸實(shí)車就可以快速開發(fā)和測試游戲,并在模擬環(huán)境中預(yù)覽適配不同車型的效果。
為了推動(dòng)整個(gè)生態(tài)更快發(fā)展,Unity還將舉辦首屆全球車載游戲開發(fā)者大賽(Car Game Jam),通過限時(shí)開發(fā)挑戰(zhàn),廣泛挖掘適合車載環(huán)境的創(chuàng)新游戲形態(tài),加速內(nèi)容生態(tài)的繁榮。
四大創(chuàng)新方向引領(lǐng)車載游戲未來
在車展現(xiàn)場,Unity還展示了四大創(chuàng)新方向的車載游戲體驗(yàn),引發(fā)了業(yè)界廣泛關(guān)注。Unity中國CEO張俊波表示:“車載游戲?qū)⑷缤昵暗氖謾C(jī)游戲一樣,徹底重塑產(chǎn)業(yè)格局,Unity車載游戲中心的使命就是連接汽車與游戲兩大萬億級產(chǎn)業(yè),加速未來移動(dòng)娛樂時(shí)代的到來。”
其中包括利用車內(nèi)多揚(yáng)聲器系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的全景聲“躲貓貓”游戲,玩家在閉眼的狀態(tài)下通過聲音定位虛擬角色的位置,創(chuàng)造出沉浸式的全新聽覺游戲體驗(yàn);還有基于車內(nèi)攝像頭的體感互動(dòng)游戲,通過識別乘客的手勢和動(dòng)作,無需外部設(shè)備即可實(shí)現(xiàn)直觀的交互。
手勢游戲
同時(shí)展出的多屏“合家歡”系列游戲,則通過前后排協(xié)作的方式,創(chuàng)造出全家一起參與的專屬互動(dòng)體驗(yàn);此外,最具前瞻性的XR賽車概念游戲,也首次結(jié)合了AR眼鏡和車外傳感器數(shù)據(jù),將真實(shí)道路與虛擬賽道融合,為駕駛者帶來前所未有的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
重塑移動(dòng)生活與娛樂未來
據(jù)中國汽車工業(yè)協(xié)會數(shù)據(jù)顯示,截至2025年3月,中國新能源汽車保有量已突破3140萬輛,2024年第一季度新能源汽車銷量更是達(dá)到307.5萬輛,同比增長47.1%。與此同時(shí),中國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模已達(dá)3200億元,占據(jù)全球市場份額超過25%,但在汽車與游戲這兩個(gè)巨型市場的交叉領(lǐng)域,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容仍然極為稀缺。
隨著智能駕駛技術(shù)日益普及,每輛汽車每年將釋放超過500小時(shí)的潛在娛樂時(shí)間,使汽車從交通工具逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榧螒颉⒁曨l、社交為一體的綜合移動(dòng)娛樂場所。
目前包括特斯拉、蔚來在內(nèi)的頭部車企已開始探索車載應(yīng)用的訂閱付費(fèi)模式,而游戲作為一種高頻高粘性的應(yīng)用,將成為車內(nèi)數(shù)字服務(wù)的核心組成部分。Unity車載游戲中心的成立,不僅為游戲開發(fā)者打開了新的市場,也為汽車企業(yè)帶來了新的增值服務(wù)和收入來源。
站在“車內(nèi)娛樂元年”的全新起點(diǎn),Unity將持續(xù)深化車載游戲技術(shù)與內(nèi)容生態(tài)建設(shè),與全球開發(fā)者、汽車廠商及產(chǎn)業(yè)伙伴緊密合作,推動(dòng)智能座艙、移動(dòng)娛樂、車載交互體驗(yàn)等領(lǐng)域的持續(xù)突破與創(chuàng)新。未來,Unity將以領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D引擎技術(shù)為核心,助力汽車產(chǎn)業(yè)與游戲產(chǎn)業(yè)加速融合發(fā)展,共同駛向萬億級市場的廣闊新藍(lán)海。